#ifndef OPENGLSYSTEM_H
#define OPENGLSYSTEM_H

class openGLSystem
{
    public:
    openGLSystem();

    float lowerBoundGLx;            /*!<    Borne inférieur du repère openGL en x   */
    float upperBoundGLx;            /*!<    Borne supérieur du repère openGL en x   */

    float lowerBoundGLy;            /*!<    Borne inférieur du repère openGL en y   */
    float upperBoundGLy;            /*!<    Borne supérieur du repère openGL en y   */

};

#endif // OPENGLSYSTEM_H
